domingo, 12 de mayo de 2019

FASE 1. IDENTIFICACIÓN DE LA EXPERIENCIA SOCIOEDUCATIVA

- ¿Qué es y en qué consiste la experiencia socioeducativa?

La experiencia socio educativa en la que voy a basar mi trabajo es en la destacada aplicación denominada “Kahoot”, creada como recurso tecnológico en Septiembre de 2013 perteneciente a la educación 3.0.
Es una aplicación o herramienta tecnológica de acceso gratuito, donde discentes y docentes o monitores/as de ocio y tiempo libre pueden repasar conceptos y aprender de forma entretenida, mediante una competición por equipos basada en preguntas de tipo test, respondiendo a través de móviles o tablets que tengan acceso a internet y se hayan vinculado en un principio con la encuesta. Por lo tanto, es una herramienta que considero como lúdica a la par que formativa que se basa en usos tecnológicos que captan considerablemente la atención de los más jóvenes.
Es un servicio web, que en forma de concurso  recompensa a quienes van acertando un mayor número de preguntas, creadas con anterioridad por el profesor/a, educador/a o monitor/a. Quien obtiene mayor puntuación, mayor número de puestos en el ranking obtiene. No existen limitaciones a la hora de crearlo.




-¿Cómo se puede obtener?

Esta aplicación (App) se puede descargar gratuitamente en ordenadores, y en móviles tanto en Android como en iOs (iPhone o iPad).
Una vez accedemos para crearlo, va a dividirse en dos páginas, la primera se utiliza para unirse a una única partida, mientras que la segunda nos ofrece el control, donde el profesor/a o el creador del Kahoot lo pongan en marcha con el soporte tecnológico de un proyector o pizarra digital para su posible uso.

Los pasos vienen perfectamente aclarados para que los sigas sin perderte en ellos, pero también, si eres un principiante o no se han quedado claras algunas ideas existe la opción de ver videos en la plataforma de Youtube para seguir los pasos o buscar en el navegador Google. Nos solicita registrarnos en la página. Las indicaciones y pasos que te dan para poderte registrar son de fácil seguimiento. Será necesario confirmar la autenticidad del correo electrónico con el que se haya creado el Quiz por privacidad. Y una vez terminado, podemos realizar nuestro Kahoot sobre los temas de interés, como por ejemplo: historia, literatura, matemáticas, arte…etc.

-¿A quién va dirigida?

Esta aplicación esta principalmente orientada a alumnos de Primaria y Secundaria en el ámbito de la educación formal para que el estudio de ciertas asignaturas se haga más ameno a los mismos. Pero también se puede hacer uso de la misma en la educación no formal, así como en centros de día o asociaciones, o incluso se puede realizar para las personas pertenecientes a  la Educación para Adultos y enseñarles a hacer de esta como forma de mero entretenimiento. Por lo que no es necesario que se de siempre en un aula de un instituto o colegio, ya que es considerada como una amplia alternativa didáctica de carácter dinámico y lúdico.

Es considerara una de las mejores herramientas digitales o recurso tecnológico que genera una sana competición y aumenta el sentimiento de identidad grupal a la par que contribuye al desarrollo de un conocimiento claro y preciso.

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